Eiskalt
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Eiskalt
Eiskalt ist ein selbstständige Militäreinheit des Allianzheeres unter eigenem Kommando. Die Einheit hat sich in einer heißen Phase der Auseinandersetzungen zwischen Horde und Allianz kurz nach der Schlacht um Hyjal gebildet und seitdem erfolgreich jede Operation durchgeführt, die ihr aufgetragen wurde. Die aus Männern und Frauen aller Völker der Allianz bestehende Einheit besitzt einen Ruf als schlagkräftige Eliteeinheit und nimmt nur Freiwillige auf. Neben den Einsatzzielen im Krieg gegen die Horde operiert Eiskalt auch gegen Geißel und Brennende Legion und stellt die treibende Kraft im Eispakt, einer Armee die gegen große Bedrohungen der Welt aufgestellt wurde.
- Name: Eiskalt
- Mitgliederzahl: ~30
- Anführer: Kommandant Nasadax
- Zugehörigkeit: Streitkräfte der Allianz, Eispakt
- Sitz: Sturmwind, Kommandozentrale
- Mitgliederrassen: Alle
- Ränge: Kommandant, Hauptmann, Leutnant, Frostbolzen, Eiskalter, Anwärter
Die Geschichte von Eiskalt
Der alte Zwergengeneral stütze sich auf seine Axt und rieb sich nachdenklich am Bart. Was seine Augen sahen beeindruckte ihn, und sein Blick ging kurz zu der hochgewachsenen Elfe neben ihm, die in ihrer schweren Rüstung das Kampfgeschehen unter sich verfolgte. Die hochdekorierte Schildwache machte einen ebenso anerkennenden Gesichtsausdruck, so dass der Zwerg sich in seiner Meinung bestätigt fühlte. Beide Offiziere der jungen Allianz standen auf einem Hügel in der Kriegshymnenschlucht und sahen einem Gegenangriff einer Allianzeinheit zu, die grade dabei war eine der besten Truppen der Horde mit gekonnten Manövern und viel Schneid zu vernichten.
Vor einigen Tagen tauchte diese kleine Gnomin in seinem Büro in Eisenschmiede auf und stellte sich als Kommandantin einer neuen Truppe vor, die sie als Vrina´s Trupp bezeichnete. Die Hordenübergriffe nahmen in den letzten Monaten bedrohlich zu, und es gab Orte die zu einem beständigen Scharmützel zwischen den beiden Fraktionen führten. Es war die Zeit der großen Aufrufe, viele Bürger der Allianz griffen zu den Waffen, viele Trupps kamen und verschwanden wieder. Der Krieg fraß viele, zu viele.
Ob Miliz oder Söldner, Vrina`s Trupp wurde benötigt, und da diese Einheit verfügbar war, wurde sie in die Kriegshymnenschlucht geworfen, um der Allianz den strategischen Vorteil zu bewahren, den diese Schlucht im Kampf um den Eschental bedeutete.
Wieder erfolgte ein Gegenangriff. Worgreiter preschten über die Flanke und drohten Vrina´s Trupp zu überflügeln, doch mit einer beeindruckenden Präzision und ohne aus der Ruhe zu kommen lösten sich ein paar Kämpfer aus der Front und warfen sich dem Flankenmanöver entgegen. „Eiskalt gekontert…“ murmelte der Zwerg, und die Elfe neben ihm nickte. „Eiskalt, bei Elune, ja das sind sie!“ Langsam formte sich in den Gedanken des Zwerges ein Bild, könnte diese Einheit mit dem einfachen Namen eine neue Eliteeinheit werden? Etwas, was man propagandistisch ausschlachten könnte? Erneut kratzte sich der General am Bart und murmelte das Wort leise vor sich hin. „Eiskalt…“ Mit einem Nicken fasste er einen Plan, während in der Schlucht unter ihm Vrina´s Trupp die letzten Widerstände brach und die Horde vernichtend schlug.
Einige Tage später in Eisenschmiede. Vrina stand im Militärdistrikt der Zwergenstadt und wartete darauf, in das Büro des Generals eingelassen zu werden. Die Gnomin war durchmischt von verschiedenen Gefühlen. Einerseits hatte ihre Truppe die Feuertaufe bestanden, überaus erfolgreich sogar, und das machte sie furchtbar stolz. Andererseits wusste sie nicht, warum sie hierher gerufen wurde. Die Neugier nagte an ihr, und es dauerte nicht mehr lange, als ein Feldwebel die Tür aufriss und die Gnomin hereinrief. Etwas aufgeregt betrat die Gnomin das Büro und wurde zum General geführt. Der alte Zwerg stand in seiner glänzenden Rüstung und strahlte die Gnomin väterlich an. „Fähnrich Vrina…“ Fähnrich? Hatte sie richtig gehört? Verdutzt lauschte die soeben beförderte Gnomin der Ansprache des Zwerges. „…Verdienste für die Allianz erhaltet ihr die Erlaubnis unter eurer eigenen Fahne im Dienste der Allianz zu kämpfen. Ihr habt vollen Zugang zu den Ressourcen unser Arsenale, eure Offiziere und Mannschaften bekommen den Allianzsold und dürfen für Beförderungen und Belobigungen vorgeschlagen werden. Ferner erhaltet ihr eine Truppenflagge und werdet ab sofort als Einheit ‚Eiskalt‘ bekannt sein.“ Der General nickte dem Feldwebel zu, der mit ein paar Wamsen und einer zusammengerollten Truppenflagge ankam. Vrina starrte auf das eisblau der Flagge, sah den Eiskristall als Emblem und hielt die Luft an. Sie hatte es geschafft, ihre Einheit hatte sich einen Namen gemacht. „Wir werden der Allianz Ehre machen, Herr General“ antwortete die Gnomin artig und konnte sich ihre Grinsen nicht verkneifen.
Jahre später…
Die Nachtelfe mit den weißblonden Zöpfen sah abgekämpft aus. Zeichen einer Krankheit sah man noch immer in ihrem Gesicht, das sie über Pergamenten hielt und diese sortierte. Die Zeiten hatten sich gewandelt, neue Truppen waren überall hervorgesprossen und viele Eiskalte haben der Allianz alles gegeben, zu oft auch ihr eigenes Leben. Die Kommandantin von Eiskalt stand auf und ging im Zimmer auf und ab. Längst schon kämpfte ihre Einheit nicht mehr nur noch auf dem Schlachtfeld, ihre Leute trainieren ihre Kriegskunst in den Arenen der Goblins und unterstützen Feldzüge gegen das große Übel in der Welt. Der Pakt der Drachen, bald auch die Söldner vom Amboss… Eiskalt an allen Fronten, und doch noch immer eine unabhängige Allianzeliteeinheit mit Schneid und ungebrochenem Willen. Ihre Finger umspielen einen Anhänger an ihrem Hals und ein entschlossenes lächeln zeigt sich auf ihrem Gesicht. Nein, unsere Ehre ist nicht käuflich, aber wir kämpfen für die Allianz wo sie bedroht wird. Die Zeiten haben sich geändert, unser Mut wird hingegen immer gleich sein.
Verbüdete und Bündnisse
- Amboss
- Blutamazonen
- Ishura tal Shano
- Nebelgänger
- Pakt der Drachen
- Schwarzbärte
- Tränenwache
- Wildhammerklan
Eingliederung ins Spiel
RP
Wir verstehen uns als Rollenspielbegeisterte Gilde und verlangen daher von unseren Mitgliedern, das sie sich an die erweiterten Serverbestimmungen halten. Darüberhinaus verlangen wir, das die Mitglieder keine Dinge tun, die dem Rollenspielruf bzw. dem Rollenspielkonzept von Eiskalt schaden. Zu diesem Zweck haben wir bei Eiskalt einen Kodex, auf den ein Jeder bei uns seinen Eid leistet. Dieser Kodex, der im Grunde nichts anderes ist als eine Zusammenfassung der RP-Richtlinien, ist die Grundlage für eine Aufnahme in die Reihen von Eiskalt.
Als Rollenspielbegeisterte Gilde nehmen wir mit einem Teil unserer Leute an den großen Events teil. Jeder bei uns ist an keine Zwänge gebunden und kann und soll sein eigenes Ding machen, grade auch im RP, solange der Kodex eingehalten wird und solange wir in Gefahrensituationen zusammenhalten.
PvP
Eiskalt wurde von Rollenspielern als RP-PvP-Gilde gegründet. Vor dem Brennenden Kreuzzug funktionuierte das PvP anders, und damals hatten wir große Erfolge zu verbuchen gehabt. Unsere damalige Stammgruppe war nicht nur gefürchtet sondern auch aüßerst erfolgreich gewesen. Inzwischen liegt unser Hauptaugenmerk nicht mehr im PvP-Bereich, jedoch sind alle Mitglieder von Eiskalt angehalten,. ihre Sinne im PvP zu schulen. Die allermeisten von uns betreiben PvP indem sie regelmäßig in die BGs gehen und in Arenateams kämpfen. Immer wieder stellen wir Stammgruppen für die BGs zusammen und schöpfen dabei auch aus den ressourcen unserer Bündnispartner.
Das PvP in den Rollenspielschlachten ist zwar etwas anderes als das gewöhnliche PvP in den BGs oder draußen im Freien, aber wir als Gilde nehmen wie die meisten unserer Bündnispartner auch hier an allen sich bietenden Rollenspielschlachten teil. Vor jeder Rollenspielschlacht gibt es eine gildeninterne Einführung, welche RP-Schlachtregeln gelten, und jeder von Eiskalt ist aufs schärfste angewiesen, diese unbedingt einzuhalten. Aufgrund des Hintergrundes und den Bündnissen gibt es immer einen Anlaß, warum Eiskalt auf dem Schlachtfeld erscheint.
Das Open-PvP gehört zweifellos zu den spaßigsten Sachen in WoW, solange es sich im halbwegs fairen Rahmen abspielt. Wir bei Eiskalt leben den Fair-Play-Gedanken und wollen uns messen, nicht eine seltsame Befriedigung aus dem Abschlachten Wehrloser ziehen. Grayganking ist streng verboten und nur wer es sich mehr als redlich verdient hat, darf mehrfach umgehauen werden. Dies ist zwar nicht gern gesehen, aber muss toleriert werden, da manche Spieler auf dem KdV sehr lernresistent sind-
PvE
Im Rahmen unseres Raidbundes "Eispakt" haben wir die Möglichkeit, mehrmals in der Woche nach Naxxramas (10er) zu gehen und haben 2 feste 25er Raidtermine. Gildeninterne Naxxramasbesuche sind problemlos möglich, jedoch sehen wir uns innerhalb des Raidbundes als ein Teil einer großen Familie und gehen folglich auch so miteinander um. Unsere 25er Raids sind gut besucht und werden von Eiskalt organisatorisch und taktisch geleitet. Unsere Raids gehen wir weitgehend OOC an, mit TS und guter Vorbereitung, aber wir sehen RP auch im Raid sehr gerne und nehmen nur Rollenspieler in den Raidbund auf. Ein angenehmes Klma mit tollen Leuten ist die Belohnung dieser Strategie.
Technik
Wir verfügen über eine eigene Homepage und einen eigenen Teamspeakserver.
Links
1. Community Seite des Kult der Verdammten
--Ako 13:42, 16. Sep 2008 (CEST)

